غوغل ARCore منصة الواقع المعزز الخاصة بأندرويد

غوغل ARCore منصة الواقع المعزز الخاصة بأندرويد

الواقع المعزز هو تقنية مبدعة  تسمح بتركيب صور افتراضية في العالم الحقيقي . على المدى الطويل ، سيتم استخدام هذه التكنولوجيا مع نظارات AR مثل Magic Leap One أو Microsoft Hololens. ومع ذلك  تعد الهواتف الذكية  الطريقة الرئيسية للوصول إلى الواقع المعزز.

يقوم المستخدم بتصوير  بيئته الحقيقية باستخدام كاميرا الهاتف الذكي ، ثم يتم تركيب  الصور الافتراضية في العالم الحقيقي على الشاشة. يعتبر تطبيق Pokémon Go المثال الأكثر شهرة لتقنية الواقع المعزز  ، حيث يرى المستخدم بوكيمونات صغيرة ب 3D على شاشة هاتفه الذكي.

لكن كيف يتم  إنشاء تطبيقات الواقع المعزز؟ لتسهيل الأمر على المطورين ، أنشأت شركتا الجوال العملاقتان Apple و Google نظام التطوير الخاص بهما وهما على التوالي : ARKit و ARCore. يتيح  تطبيق Apple ARKit إنشاء تطبيقات الواقع المعزز على نظام التشغيل iOS (iPhone و iPad) ، في حين يسمح  غوغل ARCore إنشاء تطبيقات الواقع المعزز على نظام Android.

في غشت 2017 ، كشفت Google النقاب عن Google ARCore و هي منصة لتطوير تطبيقات الواقع المعزز على نظام Android ، وهو نظام تشغيل الهاتف المحمول الخاص ب Google .

كيفية عمل غوغل ARCore ؟

 يمكن تلخيص مبدأ غوغل ARCore في نقطتين أساسيتين .أولا معرفة  وضع الجهاز المحمول أثناء تحركه ، و ثانيا تطوبر فهمه الخاص للعالم الحقيقي .و لتحقيق ذلك تعتمد المنصة ثلاث تقنيات رئيسية: تتبع الحركة ، فهم البيئة ، و تقدير شدة الإضاءة .

يمكن تتبع الحركة الهاتف الذكي من فهم و تتبع موقعه بالنسبة للعالم الحقيقي, يعتمد في ذلك  على كاميرا الهاتف الذكي لتحديد نقاط الاهتمام (الميزات) ورسم حركاتها مع مرور الوقت .

يتم دمج البيانات الخاصة بأجهزة استشعار القصور الذاتي للهاتف الذكي مع حركات هذه النقاط لتحديد موضعه واتجاهه أثناء تحركه في الفضاء.

يسمح فهم البيئة المجيطة ,الهاتف الذكي من إدراك الأشياء و رصد المساحات المسطحة الأفقية كالأرض و الطاولة ,كما يتيح تقدير شدة الإضاءة معرفة الوقت الفعلي .

قبل غوغل ARCore ، إمتلكت Google  نظاما للواقع المعزز يدعى Tango كان يعتمد بشكل كبير على مكونات الأجهزة للهواتف الذكية المضيفة  حيث كان يحتاج لكاميرا مخصصة وأجهزة استشعار للعمق.

مع غوغل ARCore ، أرادت Google الحصول على نظام مستقل عن الحهار المضيف و يستطيع السماح لجميع مستخدمي الهواتف الذكية بنظام Android بالوصول إلى الواقع المعزز. يعتمد  هذا النظام  فقط على أجهزة الاستشعار الموجودة بالفعل في جميع الهواتف الذكية تقريبا. حتى أقدم الهواتف الذكية ستكون قادرة على الوصول إلى التطبيقات المطورة بهذه المنصة.

من الناحية التقنية  ، تعتبر غوغل ARCore   أقل تقدما من Project Tango. لكنها بالرغم من ذلك  تسمح بتطوير تطبيقات واقع معزز  عالية الجودة كما تفتح هذا المجال   إلى أكبر عدد من الناس .

 إطلاق النسخة 1.0 من غوغل ARCore في المؤتمر العالمي للهواتف الذكية  2018

في فبراير 2018 تجاور النظام مرحلة المعاينة و التجربة  حيث أطلقت Google في الموتمر العالمي للهواتف الذكية النسخة 1.0 من منصة غوغل ARCore للواقع المعزز ,فأصبح بمقدور المطورين إنشاء و نشر تطبيقات الواقع المعزز على متجر Play (و على مختلف متاجر التطبيقات الصينية من Xiaomi و Huawei و Samsung).

سهلت  التحسينات الجديدة على المطورين إنشاء تطبيقات الواقع المعزز بشكل أسرع حيث قامت بتطوير عملية  فهم البيئة ، مما سمح  بوضع العناصر الافتراضية على الأسطح المرتفعة مثل الملصقات ، الأثاث ، الكتب ،  صناديق اللعب  و غيرها. بالإضافة إلى ذلك ، أضحى Android Studio Beta  يتوافق  مع غوغل  ARCore في المحاكي. ما يسمح للمطورين باختبار تطبيق AR بسرعة في بيئة افتراضية مباشرة على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم.

الهواتف الذكية المتوافقة مع غوغل ARCore 

على المدى الطويل ,تريد Google من منصة غوغل  ARCore  أن تكون متوافقة مع جميع الأحهزة التي تعمل بنظام أندرويد ,لكن إلى حدود الساعة تتوافق المنصة مع 13 طراز مختلف من الهواتف الذكية هي :بكسل، بكسل XL ,بكسل 2 و  بكسل 2 XL، سامسونج غالاكسي S8، S8 + نوت 8، S7 و S7 إذج, LG V30 +، ASUS Zenfone AR،  LG V30 و وان بلس 5 .
 

قد يعجبك أيضا ....

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *